侍魂4出招是游戏攻略词,下面将详细介绍这款游戏及其攻略。
一、游戏介绍
《侍魂4》是一款经典的格斗游戏,以其独特的画风和华丽的招式深受玩家喜爱。游戏背景设定在一个充满武侠气息的世界里,玩家将扮演不同的武士角色,与其他武士进行一对一的格斗对决。游戏不仅考验玩家的操作技巧,还融入了丰富的剧情元素,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
二、玩法特点
① 多样化的角色选择:游戏中有多个武士角色可供选择,每个角色都有独特的招式和背景故事,为玩家提供了丰富的选择空间。② 华丽的招式系统:游戏中的招式种类繁多,且每种招式都有不同的效果和威力,玩家需要根据对手的特点灵活选择招式。③ 丰富的剧情模式:游戏不仅提供了对战模式,还包含了丰富的剧情模式,玩家可以在剧情中了解每个角色的背景和故事,增强游戏的代入感。④ 真实的打击感:游戏采用了先进的物理引擎,为玩家带来了真实的打击感和格斗体验。
三、过关攻略
① 熟悉角色招式:在游戏开始前,玩家需要熟悉自己所选择的角色的招式和技能,了解每种招式的攻击范围、威力和发动条件。这有助于玩家在战斗中灵活运用招式,提高战斗效率。② 观察对手特点:在对战中,玩家需要密切观察对手的行动和招式特点,从而判断对手的攻击方式和弱点。通过观察和预判,玩家可以提前做好防御和反击的准备。③ 掌握连招技巧:游戏中的连招是提升战斗效率的重要手段之一。玩家需要通过不断练习,掌握不同招式之间的衔接技巧,形成连贯的连招链条。这不仅可以提高输出效率,还能在战斗中占据优势。④ 利用道具和环境:游戏中设有各种道具和环境元素,玩家可以利用这些元素来增强自己的战斗能力。例如,可以捡起地上的道具进行投掷攻击,或者利用环境中的陷阱来困住对手。合理利用这些元素可以为玩家带来额外的战斗优势。
四、进阶技巧
① 提高反应:格斗游戏对玩家的反应要求较高。玩家可以通过练习和训练模式来提高自己的反应,从而在战斗中更加迅速地做出应对。② 熟悉敌人AI:在剧情模式中,敌人的AI会随着关卡的推进而逐渐增强。玩家需要熟悉敌人的行动规律和攻击方式,以便更好地应对敌人的挑战。③ 练习连招组合:除了掌握基本的连招技巧外,玩家还可以尝试练习更加复杂的连招组合。这不仅可以提高玩家的战斗技巧水平,还能为玩家带来更加华丽的战斗体验。④ 优化按键设置:根据自己的操作习惯,玩家可以优化游戏中的按键设置。通过调整按键布局和灵敏度等参数,玩家可以更加舒适地进行操作,提高战斗效率。
综上所述,《侍魂4》作为一款经典的格斗游戏,以其独特的魅力和丰富的玩法吸引了众多玩家的喜爱。通过掌握游戏的特点和攻略技巧,玩家可以更好地享受游戏带来的乐趣和挑战。希望本文对广大玩家有所帮助,祝大家在《侍魂4》的世界中取得更加辉煌的成就!
侍魂4出招表 全人物出招介绍
《侍魂4》是一款模拟器游戏,下面小编就来详细介绍侍魂4出招表,其中包括统一的出招表和全人物不容出招表。
全人物通用出招表:
1、基本键位: A:轻斩(威力较弱、但较快); B:中斩(威力较强、较慢); C:重斩(威力最强、最慢); D:踢(威力最弱、最快)。
2、躲避(AB): 侧身闪过对方的攻击(但有些攻击和破坏防御是无法闪过的),闪躲完后会有微小的破绽。
3、兜后(近身→·AB): 迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
4、中段攻击(BC): 不能蹲防,但如没有击中破绽很大。
5、倒地追击·小(对手倒地后近身↘·斩): 攻击倒地的对手。
6、倒地追击·大(对手倒地后一定距离内↑·斩): 威力较大,但慢,破绽也大。
7、快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相当慢的,容易被对手追击。
8、翻滚起身(倒地后←或→): 翻滚着快速起身,可以迅速绕到对手身后,伺机进攻。
9、倒地恢复(倒地后↓·斩连按): 可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
10、架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,对手会瞬间呆滞,可伺机进攻;但若架空,破绽很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在对手攻击时用双手夹住敌人的兵器,将其踢倒。此时对手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的决斗。
12、格剑: 双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
13、剑质选择: 侍魂三代就引入的概念,每个角色分为修罗与罗刹,在招式上都不尽相同,一般来说,修罗长于远程进攻,而罗刹则长于近身攻击。
14、等级选择: 也是侍魂三代引入的概念,分为剑客(初级)、剑豪(中级)、剑圣(高级)三等。剑客的连杀使用简便,且威力较强,但不可暴怒;剑圣的连杀虽使用复杂,却威力惊人,但不可防御;剑豪则介于两者之间。
15、剑客连杀(CD): 约四斩,伤害对方体力约20%,威力大过重斩。
16、剑豪连杀(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 约四斩,共三种方式,但威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
17、剑圣连杀(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C连按): 约十四斩,故又称十四连杀,威力大,且十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
18、激怒: 在被对手攻击时怒气槽会渐渐增加,当怒气槽蓄满时进入激怒状态。此时攻击力会增强,并可以使用超必杀技。
19、暴怒(ABC): 爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打。除具有激怒的所有特点外,爆发后怒气槽会变成一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀,时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再激怒了,对每个对手只能使用一次暴怒。
20、超必杀技(激怒时←→↓·AB): 本文中用“★”表示,与真侍魂不同,本作中超必杀技只是将对手的武器打掉。
21、自动连杀(暴怒时ABC): 边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分。
22、一闪必杀(暴怒时BCD): 猛冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%——50%体力的必杀,可在自动连杀后使用。
23、无限连杀: 利用对手中招后的呆滞继续进攻,无特定的使用方法,技术性极强,通常是战斗中积累所得。
24、断末奥义(取胜后屏幕出现此字样时快速输入↓↓↑→→·C): 战胜对手后如时间很少,屏幕上会出现此字样,在对手倒下前快速输入,可看到角色会将对手的尸体进行一番漂亮的肢解。
25、自动认输(←→↓·START): 自动告负,对手获胜,下一局怒气自动蓄满。自动认输的形态多种多样,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、还有胆小怕事而逃跑的。