梦幻西游pt怎么加点秒的多

这是一篇关于梦幻西游手游物理系加点和秒怪技巧的游戏攻略文章。

梦幻西游手游中,追求高输出一直是玩家们热衷的目标,而物理系门派凭借其强大的爆发能力,深受玩家喜爱。那么,如何加点才能最大化物理系的秒怪能力呢?本文将详细讲解梦幻西游手游物理系加点的技巧,以及一些提高秒怪效率的小窍门。


一、物理系门派的选择

在梦幻西游手游中,常见的物理系门派包括大唐官府、狮驼岭、龙宫(部分情况下)等。不同门派在技能机制和输出特点上有所差异,因此加点策略也略有不同。


大唐官府以其强大的单体输出闻名,其必杀技能“横扫千军”能够造成巨额伤害。狮驼岭则擅长群体输出,其“鹰击”技能可以攻击多个目标。龙宫虽然主要以法术输出为主,但其“龙腾”技能的物理伤害也不容小觑,在特定情况下也能担当物理输出的角色。选择适合自己游戏风格的门派是第一步。


二、加点方案详解

物理系加点方案的核心目标是提高物理攻击和属性。一般来说,推荐以下几种加点方案:


方案一:全力量加点 这种加点方式最为直接,能够最大化地提升物理攻击力,适合追求极致单体输出的玩家,尤其适合大唐官府。缺点是较慢,容易被对手先手。


方案二:力量+敏捷加点 这种加点方式兼顾了物理攻击和,能够在保证输出的同时提升出手。推荐比例为4力量:1敏捷,或3力量:2敏捷,具体比例需要根据自身装备和宠物进行调整。此方案比较适合大部分玩家。


方案三:力量+体质加点 这种加点方式在提升物理攻击的同时,也增加了角色的生存能力。适合在团队战斗中担任输出位置的玩家,能够更好地承受伤害,保证持续输出。推荐比例为3力量:2体质或4力量:1体质,具体需视情况调整。


三、提升秒怪效率的技巧

除了加点之外,以下技巧也能有效提升物理系角色的秒怪效率:


① 装备选择: 选择带有高物理攻击、高、高命中属性的装备。装备的等级和强化等级对输出也有显著影响。


② 宝石镶嵌: 选择合适的宝石镶嵌能够进一步提升角色属性,例如力量宝石、敏捷宝石等。


③ 宠物培养: 一只高资质、高技能的物理系宠物能够极大地提高输出能力。选择合适的宠物技能,例如必杀、高级连击等,对秒怪效率至关重要。


④ 技能搭配: 根据所选门派和战斗情况合理搭配技能,例如大唐官府可以根据对方血量选择使用“横扫千军”或“劈砍”。


⑤ 阵法选择: 选择合适的阵法可以提高团队的整体输出能力,例如“天阵”能够提高物理系角色的输出。


总而言之,梦幻西游手游物理系加点和秒怪效率的提升是一个系统工程,需要玩家在加点、装备、宠物、技能等多个方面进行综合考虑。希望本文能够帮助玩家们打造出更加强大的物理系角色,在游戏中取得更好的战绩。


梦幻西游我准备5开4个ps,1个pt,怎么加点才好?

40级包点卡是不可能的,新区有希望,老区是不可能的,在老区想保住点卡,必须要70级才有可能!加点就是50级之前3T2M,50级之后3T2N!

梦幻西游普陀山怎样加点最好?

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2体2耐1魔 加一点魔使对方的法术攻击打的血不会太多。

PT:一、不加魔加法

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求