DNF冻结师介绍与玩法攻略
在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,“冻结师”作为冰结师的职业二觉名称,以其独特的冰系魔法和华丽的战斗风格赢得了众多玩家的青睐。下面,我们就来详细了解一下DNF冻结师的相关内容。
一、职业介绍
冻结师,作为魔法师的一个转职分支,擅长利用冰元素进行攻击和控制。他们不仅能够释放出强大的冰系魔法,将敌人冻结在原地,还能通过冰晶的爆炸造成巨大的伤害。冻结师的技能效果华丽且实用,是团队中不可或缺的输出与控制角色。
二、玩法特点
① 冰系魔法掌控者冻结师的核心玩法在于对冰系魔法的精准掌控。无论是远程的冰箭射击,还是近身的冰晶爆破,都能让敌人在寒冷的侵袭下无所遁形。
② 强大的控制能力冻结师的冰系技能往往带有减速或冻结效果,能够在战斗中有效地控制敌人,为队友创造输出的机会。同时,冻结师自身也能在控制敌人的过程中保持安全距离,避免受到近身攻击。
③ 灵活的战斗风格冻结师的技能组合多样,既有单体爆发技能,也有群体控制技能。玩家可以根据不同的战斗环境,灵活调整技能释放顺序,以达到最佳的战斗效果。
三、过关攻略
① 技能加点建议在技能加点方面,建议优先提升冰箭射击、冰晶爆破、冰霜之径等核心输出技能。同时,也不要忽视冰墙、冰冻空间等控制技能的提升,以增强自身的生存能力。
② 装备选择冻结师在选择装备时,应注重提升魔法攻击力、冰属性强化和暴击率等属性。此外,一些具有减速或冻结效果的装备也能为冻结师带来额外的战斗优势。
③ 战术运用在战斗中,冻结师应充分利用自身的控制能力,将敌人冻结在原地或减速,为队友创造输出机会。同时,也要注意保持与敌人的安全距离,避免受到近身攻击。在BOSS战中,可以利用冰冻空间等技能将BOSS控制住,然后集中火力进行输出。
④ 团队配合冻结师在团队中通常担任输出与控制角色。因此,在与队友配合时,应注重与队友的技能衔接和配合默契。例如,在队友释放大招前,可以先利用冰冻技能将敌人控制住,为队友创造更好的输出环境。
四、总结
DNF冻结师以其独特的冰系魔法和华丽的战斗风格,成为了游戏中备受瞩目的职业之一。通过合理的技能加点、装备选择和战术运用,冻结师能够在战斗中发挥出强大的输出与控制能力。对于喜欢挑战自我、追求极限的玩家来说,冻结师无疑是一个值得尝试的职业。
希望攻略能对广大DNF玩家在选择和培养冻结师时提供一定的帮助。在游戏的道路上,不断探索、不断挑战,才能成就一番属于自己的传奇。
(注:内容基于游戏《地下城与勇士》(DNF)的当前版本撰写,随着游戏版本的更新,部分内容可能会有所调整,游戏内实际情况为准。)在DNF中stuck的意思``
SP: SP在《DNF》里称为技能点,SP值的唯一用途是学习新的技能
受伤: 被敌人的攻击命中时的状态
浮空: 被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态
硬直: 被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态
倒地: 被打倒在地的状态
死亡: HP=0时的状态
感电: 游戏角色身体上有电光闪现被击中时受到光属性追加伤害
出血: 游戏角色身体上有血液溅出一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍
灼伤: 游戏角色身体上有烟火冒出一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及
中毒: 游戏角色身体上有紫光闪现,HP槽变为紫色一定时间内固定HP减少
盲目: 游戏角色头顶上有黑光转动屏幕变黑,仅角色周围一个身位范围内可见
眩晕: 游戏角色头顶上有星星转动,一定时间内无法移动,无法攻击
石化: 游戏角色下半身化为石头,一定时间内无法移动,可以攻击
冻结: 游戏角色全身被冰块覆盖,一定时间内无法行动,受到火属性攻击立刻解除
睡眠: 游戏角色离开倒地开始睡眠,一定时间内无法行动,受到攻击立刻解除
混乱: 游戏角色头上出现“!?”符号,移动方向上下左右反向(不影响指令输入)
束缚: 游戏全身有网状物环绕,不能移动,可以攻击
钝足: 游戏角色脚下有漩涡环绕,一定时间内移动,攻击下降,效果与魔法等级有关
诅咒: 游戏角色身体上有黑光浮现,一定时间内,角色所有属性下降,效果与魔法等级有关
霸体: 游戏角色整个轮廓被耀眼的红光包围,该状态下,受到攻击时不会硬直,不会被击倒,不会浮空
加速: 游戏角色脚下有旋转的风,一定时间内移动,攻击上升,效果与魔法等级有关
祝福: 游戏角色身体上有羽毛飞舞,一定时间内,角色所有属性上升,效果与魔法等级有关
透明: 游戏角色身体变为半透明,透明状态下免疫一切攻击
合击: 对同一敌人两名的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。
一闪: 成功打断敌人攻击,或施法称之为一闪。
背击: 从敌人背后进行的有效攻击。
觉醒: 人物等级到达一定等级后,通过挑战职业进阶任务后可获得新的二阶技能。目前只开放格斗家和神枪手觉醒。
师徒: 《DNF》中特有的关系系统,师徒同时在线时会得到特殊的奖励。师傅根据徒弟的在线人数和亲密度的不同,师傅在线时,徒弟在获得原本经验值的基础上会以一定的比例转换成加成经验值奖励给自身。
stuck: 无效化对方一次攻击,一定几率被动出现
Critical: 致命一击,150%伤害,根据人物暴击属性来决定几率
连击数: 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。
凌空追击: 对空中敌人进行的空中攻击。
额外伤害: 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。
双重攻击: 两人组队情况下,同时攻击同一只怪时出现
COF带刷指数:当高等级角色带低等级角色刷图时,如果最高等级和最低等级相差7级,那么每进入一个地图双方的带刷指数就会增长,以后每次进入副本打怪获得的经验值都会根据带刷指数重新计算。带刷指数 越高,获得的经验值越少
在DNF中stuck的意思``
SP: SP在《DNF》里称为技能点,SP值的唯一用途是学习新的技能
受伤: 被敌人的攻击命中时的状态
浮空: 被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态
硬直: 被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态
倒地: 被打倒在地的状态
死亡: HP=0时的状态
感电: 游戏角色身体上有电光闪现被击中时受到光属性追加伤害
出血: 游戏角色身体上有血液溅出一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍
灼伤: 游戏角色身体上有烟火冒出一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及
中毒: 游戏角色身体上有紫光闪现,HP槽变为紫色一定时间内固定HP减少
盲目: 游戏角色头顶上有黑光转动屏幕变黑,仅角色周围一个身位范围内可见
眩晕: 游戏角色头顶上有星星转动,一定时间内无法移动,无法攻击
石化: 游戏角色下半身化为石头,一定时间内无法移动,可以攻击
冻结: 游戏角色全身被冰块覆盖,一定时间内无法行动,受到火属性攻击立刻解除
睡眠: 游戏角色离开倒地开始睡眠,一定时间内无法行动,受到攻击立刻解除
混乱: 游戏角色头上出现“!?”符号,移动方向上下左右反向(不影响指令输入)
束缚: 游戏全身有网状物环绕,不能移动,可以攻击
钝足: 游戏角色脚下有漩涡环绕,一定时间内移动,攻击下降,效果与魔法等级有关
诅咒: 游戏角色身体上有黑光浮现,一定时间内,角色所有属性下降,效果与魔法等级有关
霸体: 游戏角色整个轮廓被耀眼的红光包围,该状态下,受到攻击时不会硬直,不会被击倒,不会浮空
加速: 游戏角色脚下有旋转的风,一定时间内移动,攻击上升,效果与魔法等级有关
祝福: 游戏角色身体上有羽毛飞舞,一定时间内,角色所有属性上升,效果与魔法等级有关
透明: 游戏角色身体变为半透明,透明状态下免疫一切攻击
合击: 对同一敌人两名的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。
一闪: 成功打断敌人攻击,或施法称之为一闪。
背击: 从敌人背后进行的有效攻击。
觉醒: 人物等级到达一定等级后,通过挑战职业进阶任务后可获得新的二阶技能。目前只开放格斗家和神枪手觉醒。
师徒: 《DNF》中特有的关系系统,师徒同时在线时会得到特殊的奖励。师傅根据徒弟的在线人数和亲密度的不同,师傅在线时,徒弟在获得原本经验值的基础上会以一定的比例转换成加成经验值奖励给自身。
stuck: 无效化对方一次攻击,一定几率被动出现
Critical: 致命一击,150%伤害,根据人物暴击属性来决定几率
连击数: 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。
凌空追击: 对空中敌人进行的空中攻击。
额外伤害: 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。
双重攻击: 两人组队情况下,同时攻击同一只怪时出现
COF带刷指数:当高等级角色带低等级角色刷图时,如果最高等级和最低等级相差7级,那么每进入一个地图双方的带刷指数就会增长,以后每次进入副本打怪获得的经验值都会根据带刷指数重新计算。带刷指数 越高,获得的经验值越少
dnf冻结师的技能
觉醒流程:(需要等级50)
- 10个红色大晶体、10个白色大晶体、100个最上级硬化剂、100个强铁碎片。(名字按照HF翻译,各位GF觉醒过的自行带入。)
- 清除死亡之塔30层。
- 独自通关月光酒馆的觉醒任务单人副本。
- 交付100个混沌魔石碎片,200个灵魂结晶。 冰封奥义
- LV50
- 觉醒被动
敌人停留在角色周围一定时间内,进入冻结状态。
千里冰轮破
生成尖锐的小的冰锥环,向敌人投掷,冰锥环攻击敌人数次之后,换成巨大的冰锥向前方攻击。
即时施放 / CD140秒 冰凌刺
- LV60
- 向前方发射大的冰球,被发射的冰球向前方移动一定距离后停住,生成冰锥攻击敌人。
攻击时,敌人向珠子侧聚集。
前置技能:冰魄导弹5
千里冰封
-LV70
-觉醒EX
在前方很广的范围中生成冰雾,制造冰刺向敌人攻击
前置技能:冰霜之路5 职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6815
剩余SP:655
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:28
强制-擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
强制-冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
冰之领悟,等级:16
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
冰魄之弓,等级:5
旋冰穿刺,等级:1
冰霜之径,等级:5
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冻结空间,等级:8
冰玉荆棘,等级:3
冰雾领域,等级:1
冰之回旋,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化-冰魄剑,等级:1
强化-破冰飞刃,等级:3
强化-冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-移动,等级:5
强化-回避,等级:13
火盾大家都知道的,骗属性烧尸体,点1就不怎么解释了
冰剑和冰弓两个小招,我选择了冰剑,冰弓我觉得假如没有远古2加持的话,不是很强力所以我抛了
旋冰穿刺、冰霜之径和主动觉醒:
旋冰穿刺,是很好的推怪技能但是不是什么怪都能推,加满不是很强但可说不错
冰霜之径,是减速技能,用的话看个人喜好,反正我是喜欢
主动觉醒,纯固伤技能,假如你没有一把好武器,点满可行
基本剩下的SP在这三个技能中间取舍丢上。平民冰崽推荐丢主动觉醒,讨厌怪物跑位太风骚的点满冰路,有个好武器而且不是很喜欢冰路的丢穿刺不错。 职业:冰冻之心
等级:80
总SP:9570 已消耗
SP:9485
剩余SP:85
--------普通---------
魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:33
--------转职---------
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:11
冰魄旋枪,等级:3
冰霜之径,等级:5
冰之领悟,等级:19
冰魄之弓,等级:26
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:26
冰魄锤击,等级:23
旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:21
冰龙旋舞,等级:18
千旋冰轮破,等级:7
冰凌破,等级:1
千里冰封,等级:6
--------通用---------
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
冰枪和冰弓任选其一,看个人爱好
觉醒下个版本是百分比,输出非常可观
另外魔法背击收效不如其他技能,在SP有限的情况下不点或配合左槽附魔点1
85版本
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 冰结师 > 冰冻之心
SP: 全部 10770,已用 9310,剩余 1460
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
远古记忆: Lv 10
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 冰结师皮甲专精: Lv 1
- 黑暗之眼: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 旋火盾: Lv 1
- 冰之印: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰霜之径: Lv 30
- 寒冰连枪: Lv 33
- 冰之领悟: Lv 20
- 冰魄旋枪: Lv 3
LV 30 阶梯
- 破冰飞刃: Lv 28
- 冰魄锤击: Lv 26
- 旋冰穿刺: Lv 1
- 冰魄之弓: Lv 28
- 寒冰之境: Lv 10
LV 40 阶梯
- 冰龙旋舞: Lv 21
- 极冰绽放: Lv 1
- [觉醒]冰封奥义: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]千旋冰轮破: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]冰凌破: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]千里冰封: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 冰霜之径: Lv 5
强化 - 破冰飞刃: Lv 5
强化 - 冰龙旋舞: Lv 1
强化 - 冰魄之弓: Lv 2
强化 - 寒冰之境: Lv 5
85版本冰魄剑建议放弃,输出无增,击飞蛋疼,而且TP紧缺,更不应该点TP冰魄剑
冰路点满并且满TP可以全程冰怪,配合被动觉醒的冰冻伤害加成可以打出更高的伤害
TP冰龙点1级加速,不然站桩送人头?
极冰绽放85版本改为强制僵直,点1性价比高
加点是死的,人是活的,大家可以参考一下