龙之谷剑皇pk加点

龙之谷剑皇PK加点:详细攻略

《龙之谷》作为一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,以其丰富的职业体系、华丽的技能特效和紧张刺激的战斗体验吸引了众多玩家的参与。其中,剑皇作为战士职业的一个重要分支,以高机动性、高爆发力和强大的连招能力著称,在PVP(玩家对战玩家)中尤其表现出色。本文将详细解析龙之谷中剑皇职业的PK加点策略玩家在战场上更加游刃有余。

一、剑皇职业概述

剑皇是由剑圣二转而来的职业,掌握了华丽的剑技和灵活的使用取消技能。剑皇以近距离物理攻击为主,拥有高速的攻击和多种强力组合技能,能够在战斗中迅速切入敌人阵中,给予致命打击。在PVP中,剑皇凭借高机动性和强大的连招能力,往往能在短时间内造成大量伤害,占据战斗的优势。

二、PK加点策略

剑皇在PK中的加点策略需要根据对手的职业特点、战斗环境和自身的技能特点进行综合考量。以下是一套适用于大多数情况的PK加点方案:

① 核心输出技能加点

三连斩:作为剑皇的基础技能,三连斩具有较高的伤害和较短的冷却时间,是连招的重要组成部分,建议加满。切骨之刺:快速突进并造成高额伤害,适合用于起手或打断敌人技能,建议加满。挥砍姿态:注重伤害和控制,适合在敌人血量较低时使用,可以造成额外伤害,建议加满。无限之刃:剑皇的大招,能够造成巨额伤害,是终结敌人的关键技能,必须加满。

② 追击和位移技能加点

直线冲击:追击和位移技能,适合在敌人逃跑时使用,能够快速接近敌人并造成伤害,建议加满。冲锋斩和冲锋连击:这两个技能可以在接近敌人的同时造成额外伤害,也是打断敌人节奏的有效手段,建议各加一点。

③ 增益和生存技能加点

爆发点和勇敢:这两个增益技能能够显著提升剑皇的输出能力和生存能力,建议加满。回避斩:这是一个防御兼反击的技能,向后旋转躲开敌人的攻击并攻击前方的敌人,建议适当加点,以提高生存能力和反击能力。

三、PK策略分析

在面对不同职业的对手时,剑皇需要采取不同的PK策略:

① 应对远程职业

如贤者、弓箭手等,剑皇需要利用位移技能快速接近敌人,并用控制技能打断其攻击节奏。在接近敌人后,可以使用连招进行压制,避免给敌人反击的机会。

② 应对近战职业

如炼金术士、战神等,剑皇需要注意敌人的控制技能,利用回避斩等技能躲避攻击,并等待时机进行反击。在敌人技能冷却期间,可以趁机发动攻击,占据战斗的优势。

③ 应对召唤职业

剑皇需要优先击杀敌人的召唤物,减少其输出能力。在清理召唤物后,再集中火力攻击本体。

四、实战技巧与练习

在实战中,剑皇玩家需要注意以下几点技巧:

保持灵活走位,避免被敌人的技能直接命中。密切观察敌人的技能释放时机和动作,预判其下一步行动。合理利用增益技能提升自己的输出能力和生存能力。通过不断的练习和实战,提高技能释放的准确性和连贯性。

总之,龙之谷中的剑皇职业在PVP中具有强大的战斗力,但要想在战场上立于不败之地,还需要玩家不断练习和摸索适合自己的加点和战斗策略。希望本文的攻略能为广大剑皇玩家提供一些有益的参考和帮助。

龙之谷50物理剑皇主PK副刷图加点,要完美的,主要还是PK,不希望洗点了。

纯属本人自己经验,我月主和剑皇都有,也比较喜欢pk   下面我简单分析下

因为你pk为主 这加点和我的 先说战士 战士满冲锋 个人喜好 因为基本上不靠战士技能输出所以我基本上都前置,途中还剩17点可以按自己分配

重点说说剑圣 首先直线满 三连到11 出ex即可 其余物理系前置 因为剑皇输出技能主要是 直线 无限 所以 切骨区域前置就好  至于挥砍也前置 重点是日食 最好就加到7 这也是最低要求 +7是55% 咱剑皇要和别人硬拼就得靠这个 ,满重锤 大幅增加输出 pk 和 刷图都很重要;我把回避加到9 个人认为被动回避的触发几率是很高的 同时也很有用 想想时不时的挡一下会让别人很蛋疼的。回避姿态加到2 打男人不开 打女人有时可以用用 好近身 当然一般是身处逆境的时候逼不得以开开 同时刷图回避姿态也很重要 时间长点好 所以加到2    魔系我只出到月光 主pk一个月光足矣,剑皇就是和别人拼近身 猥琐就没有意义了 月光pk有时能拿来蹭下血 刷图也是个不错的输出技能

剑皇 三个技能前置

都是我自己的加点 100%亲身体会 希望对你有帮助  lz满意的话请   ~

求龙之谷剑皇纯PK加点图要2015的

加点图如下:

下面是解释:

此技能加点属于中端偏高端局里的加点,更适合与单P,群P需要有良好的走位意识才混得开;

战士系技能树上升龙斩点6出2段升龙斩这是无可争议的,破浮空和连招的很好用;

凌空暴击只出一点是为了快速破高强霸体的技能,如战神的飞行冲击、元素的火径等,点出6点拥有位移感觉并不实用,霸体并未增强,在高端局里有时候更容易被抓落脚点然后被敌方输出,剑皇连招也很少用它;

点满斗气净化是为了防止有多个DEBUFF在身上是,不能完全消除的情况,如贤者在重击后被感电,然后他再用雷电冲击,使你2次感电,这样系统将判定两层DEBUFF,只点一点的斗气净化是无法消除的;

剑圣系上的月光碎片点高是为了弥补剑皇在远程方面的弱势,CD短,伤害也勉强过得去,而且此技能也可以打断别人的技能,预判得好还可以破浮空。点出16点是正好在技能伤害质变的阶段,低了没什么伤害;

点出旋风斩是为了更方便剑皇连招,也是为了度过在技能CD的尴尬阶段,预判得较好的剑皇有时候也可以凭借此技能将敌方“骗”入旋风斩中;

至于点高切骨之刺而不点高日食,是因为切骨的技能伤害成长值比日食高,而且切骨拥有EX后更容易打中些,日食如果里敌方较远,有时只能打中一下;

重锤不点满,是因为它的破甲BUFF8点已经是最高了,无法再继续成长,而且不处在技能伤害质变的阶段,无需浪费技能点;

没有点出回避(RP盾)和回避姿态,是因为几率小得可以不计,有时候还会起反作用,比如你翻滚后如果遭受伤害,它又触发了的话,会让你无法奔跑;

剑皇系上的技能树估计不用解释了吧?全满就是~

如果还有疑问或不同意见请继续提问,我看见了会在第一时间回复~

纯手打,求

龙之谷60级T4剑皇加点,主刷图兼PK

战士页的都是这样,主要是凑45SP,没什么可说的。剑皇页出完是肯定的,也不讨论了。

主要是剑圣页,因为是剑皇,而这个版本双修会造成刷图输出不足,效率会降低,又考虑到兼顾PK,所以出碎片1级是为了牵制敌人的走位,这个和低端PK的时候很有用,魔系其他的技能就不考虑了,出了也没用,旋风斩对于剑皇这种PK求和连击的职业来说没什么太大的用处。

然后被动技能都出1点是肯定的,回避加高了也只有百分之15的几率,没什么大用,还有可能断技能。

勇气,重锤,日食都是BUFF和DEBUFF技能,PK刷图都是神技,加满是肯定的。

40大出2级,真空连爆虽然出了对PK有一定用处,但是输出也不会太高,如果实在喜欢可以把切骨的点扣下来出真空和旋风斩.

三连斩成长性不高,所以6级前置出EX就够了,切骨,挥砍姿态都是这个版本的高伤技能,尽量选择加满提高刷图输出和PK完善模式下的伤害,直线这个版本的意义不大,满HIT下比挥砍伤害都低。

纯手打求。

另外参考资料里是多玩一些的加点心得可以参考下,我这个是自己的体验,和的有出入。