接下来,将带你认识并了解dnf男街霸加点,希望可以给你带来一些启示。
DNF男街霸刷图加点方法

抛沙,等级:5 (足够了,刷图用得不是很多)
千手千眼,等级:9 (男街霸专用,不加的话后面的技能就废了)
擒月炎,等级:满 (男街霸主刷图技能,伤害高,还有无敌时间,必须满)
投掷强化,等级:1 (这是个变态技能,后面的技能全部强化,自己看就知道了)
双重投掷,等级:1 (加了这个后面的技能伤害少很多,男街霸也不适于道具流)
剧毒瓶,等级:满 (还是主伤害技能,配合投掷强化,两个字,完美!)
毒影针,等级:满 (还是主伤害技能,攻超高)
碎空岩,等级:满 (同上,攻高,超级给力,你试试就知道了)
猛虎霸王拳,等级:10(这招看起来帅但是不怎么实用,10够了)
狂·霸王拳,等级:满 (这个不加满,上面的就别加了,配合上面的,很强)
挑衅,等级:1 (足够了,聚怪,再放个网,够了)
天罗地网,等级:满 (主伤害技能,不仅伤害高,而且束搏够狠)
旋风碎地踢,等级:满 (这不仅帅,伤害也高,是很好的一个技能)
血色风暴,等级:满 (虐怪、群怪专用!)
天崩地坏,等级:满(觉醒要不加满,要不不加,很华丽的一个技能,加少了那基本没用)
紫雷链球,等级:满 (用TP的而且是EX技能,必满,虐怪专用)
强化 - 螺旋风暴,等级:满 (好技能)
狂暴血丝,等级:满 (超级变态的技能,一个网过去再来一个这个,怪基本没有了)
毒雷引爆,等级:1 (伤害还可以,1足够用了,强化的这个不要加)
投掷装填,等级:满 (主伤害技能专用,不然一下就丢没了)
-------【通用】---------------------
物理暴击:满 (看剩余SP能加多少)
力量之源,等级:3 (不解释)
命中精通,等级:3 (后面英雄级的怪,没这个打不动)
DNF男街霸加点问题 +投掷精通有对4种投掷物有+成吗 觉醒有必要+满吗
1:投掷精通,没有任何加成,请注意,投掷精通是提高投掷“道具”的伤害
2:觉醒被动必须满,提高投掷品的数量,至于主动觉醒 ,这个主要看如何加点,如果走纯固定伤害技能的加点,那么你肯定够SP去学满觉醒主动了,为何不满?多一个爆发技能,还是好的(棍流,固定伤害技能全满,放弃毒雷伏虎,完全够SP)
如果你是爪流,那么还是别学觉醒了,最多1级就行了,就当成45级晶体用,还是那种等级不高的
说真的,男街霸缺乏爆发能力,特别是棍流,想弄极品,花费太大,目前国服没改变,所以武器上没有独立攻击属性,所以只能靠增幅提高力量,但是增幅是少数真正土豪才玩的起的,一般人真玩不起(增幅,矛盾相当于炉岩碳,你可以想象一下花费)
所以,如果可以,觉醒加满,是一个不错的选择,至于一楼说的土豪才满觉醒?拉到吧,中等土豪,直接高强爪子,毒雷和伏虎,完全够爆发了(而且,刚才就说了,提升力量和智力的属性,远比提升物理攻击力,要难的多,一个只需要去凯莉那强化武器,一个需要全身增幅,谁花钱多?觉醒只有去增幅,才能提高伤害,除非是超级土豪,不然,一般的土豪也不过是选择强化武器,那样的罗汉,觉醒有多大伤害?)
dnf男街霸纯刷图加点(不要抄网上的,说明理由)
dnf的男格斗已经开放,玩家们终于能够体验到这一史上最帅气的男性角色了。男格斗的升级刷图最近又成了玩家们的热门词,小编在此就和大家一同来分享dnf男街霸的刷图加点攻略,附带上个人分析,希望对各位想要玩男街霸的玩家们有所帮助。
技能加点
【体术】
膝击,等级:1
【念气】
念气波,等级:1
【狂暴】
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)
千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)
蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)
爪精通,等级:1
投掷强化,等级:1(加,就一级)
自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)
双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)
狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)
挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)
罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)
螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)
血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)
毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)
天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)
强化 - 血色风暴,等级:2
炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满)
紫雷链球,等级:3(给力的EX)
狂暴血丝,等级:1(同上)
强化 - 挑衅,等级:3
【武术】
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
加点分析
1,爪精通;用爪的必满,增加的攻击力不是一点两点啊。
2,毒雷引爆;强大的百分比技能,高强不高强加满都不错,但是只有一颗,而且发动的动作纠结,好处是可以在XXX时强制使用,当然要学强制才行。
3,滑铲;之前说了,固定伤害,而且是3次,感觉不错,如果不是霸体,建议值加一级或时不加,留下技能点满毒雷引爆和觉醒。
4,主动觉醒;刚说完就来了,满级觉醒灰长给力啊,但是80一级的SP你伤不起啊,加一级我个人感觉足够了,愿意满的可以满啊。
5,强制投掷;怎么说嫩,就一级,但是需要100SP,作用是强制中断XXX使用投掷类的技能。个人感觉不用加,我这是刷图又不是PK,XX的机会不多,即使你经常XXXXXXX,估计小怪也早死了,你去跟领主XXX那你早死了,当然这时我个人的看法,愿意加的就加,也就100SP嘛,还是能接受地。
6,折颈;这时偷学技能,刷图用处不打,当然用习惯的加上也不是不可以。
可能有的人有自己最喜欢的其他加点方法,小编在这里只是和大家分享一下玩家们都比较认同的一个,如果你有其他不同的思路,也可以能大家一起来分享哦