(神魔大陆吟游诗人天赋加点)神魔大陆游荡的链魔在哪里

《神魔大陆》吟游诗人天赋加点及游荡链魔寻找攻略

《神魔大陆》作为一款深受玩家喜爱的网络游戏,以其丰富的职业设定、独特的游戏世界观以及多样的玩法系统吸引了众多玩家。在游戏中,吟游诗人作为一个既能辅助又能输出的职业,其天赋加点的选择对于玩家的游戏体验具有重要影响。同时,游戏中的游荡链魔作为一个神秘的生物,也是许多玩家探寻的目标。本文将为玩家详细解析《神魔大陆》中吟游诗人的天赋加点策略以及游荡链魔的寻找方法。

一、吟游诗人天赋加点攻略

吟游诗人在《神魔大陆》中以其强大的辅助能力和多变的输出方式而著称。其天赋系统分为风吟、流音、光鸣三大系,每一系都有其独特的玩法和定位。

① 风吟系天赋风吟系天赋主打辅助路线,擅长为团队提供增益效果和解除负面状态。加点建议优先提升“激昂”和“风音掌控”,以增加团队的攻击力和辅助效果。同时,“风之独奏曲”和“无律之风”也是不错的选择,它们能提供额外的攻击加成和减防效果。风吟系天赋适合群战中的辅助角色,能够为队友提供强大的支持。

② 流音系天赋流音系天赋则更加注重输出和控制。加点时可以优先考虑提升“冰封冰冻时间”和“回复大量蓝”,以增强自身的生存能力和输出能力。同时,“水纹掌控”和“水之独奏曲”也是不错的选择,它们能提供额外的控制效果和减伤效果。流音系天赋适合喜欢PK的玩家,能够在战斗中发挥出色的表现。

③ 光鸣系天赋光鸣系天赋则主打治疗和复活,是团队中的重要保障。加点时建议优先提升“光鸣系攻击技能的伤害”和“回复一定HP”,以增强自身的治疗能力和输出能力。同时,“群体治疗技能”和“复活技能”也是必不可少的,它们能在关键时刻挽救队友的生命。光鸣系天赋适合喜欢担任治疗角色的玩家,能够为团队提供稳定的治疗支持。

二、游荡链魔寻找攻略

游荡链魔作为《神魔大陆》中的一个神秘生物,其出现地点和刷新时间都是玩家关注的焦点。以下是一些寻找游荡链魔的实用攻略:

① 了解游荡链魔的出现地点游荡链魔通常出现在一些偏远的地图和副本中,玩家可以通过游戏内的地图探索和任务提示来了解其可能出现的位置。同时,也可以与其他玩家交流心得,获取更多的信息。

② 掌握游荡链魔的刷新时间游荡链魔的刷新时间具有一定的规律性,玩家可以通过观察其刷新频率和时间间隔来掌握。在刷新时间到来之前,玩家可以提前到达可能出现的位置等待,以提高遇到游荡链魔的概率。

③ 组队寻找提高效率与其他玩家组队寻找游荡链魔是一个不错的选择。通过组队,不仅可以提高遇到游荡链魔的概率,还能在战斗中相互支援,提高击杀效率。

④ 注意安全避免被击杀在寻找游荡链魔的过程中,玩家需要注意自身的安全。游荡链魔作为一种强大的怪物,其攻击力和防御力都不容小觑。玩家在遭遇时需要保持冷静,合理利用技能和道具进行战斗。

综上所述,《神魔大陆》中的吟游诗人天赋加点和游荡链魔的寻找都是玩家在游戏中需要重点关注的内容。通过合理的天赋加点和有效的寻找方法,玩家可以提升自身的游戏体验并获得更多的乐趣。希望本文能为广大玩家提供一些有用的参考和帮助。

《神魔大陆》恐怖的枯萎者在哪里找

恐怖的枯萎者 在 遗忘之海 纸莎草矿场上面,你从 堆塔镇传送到水位测量塔再右下。

神魔大陆是守护者物防高还是战士防高?

守护是MT,防肯定是最高的,战士定位于输出和MT之间,有守护的情况下,战士可以当DPS,在缺少守护的情况下,战士可充当临时MT,不过,没守护专业,综上,守护的物防比战士高 目前官网放出的神魔庞大的剧情动画介绍,使得游戏背景剧情原型的传言纷纷,大部分人是支持以古罗马帝国和希腊神话北欧神话结合而成的背景。那么我们就来相信分析一下关于〈神魔大陆〉的背景剧情的故事。

一、希腊神话大多来源于古希腊文学,包括如《荷马史诗》中的《伊利亚特》和《奥德赛》等。神话谈到诸神与世界的起源、诸神争夺最高地位及最后由宙斯胜利的斗争、诸神的爱情与争吵、神的冒险与力量对凡世的影响,包括与暴风或季节等自然现象和崇拜地点与仪式的关系。

希腊神话并没有正式的出现人类,以及矮人,巨人等历史。于是我再次翻阅古罗马神话的历史,结果发现古罗马神话并不存在,而是根据希腊神话来命名为罗马语。不得已只能求助于北欧神话。终于让我发现了一点耦合的现象。

北欧神话是一个多神系统,大致上可分成四个体系:巨人,神,精灵以及侏儒。其中巨人创造了世界……

在PEM里,创世是由伟大的创世神迪欧斯赋予这个世界万物以光辉,他将此世界命名克兰蒙多。(这点可以源起于希腊神话关于世界的源起)

造物甫毕,克兰蒙多生机勃勃。创世神随之离开,继续在茫茫宇宙中穿行。离去前,神留下他的三个孩子,照拂克兰蒙多四族——人类、矮人、巨人、精灵。(这是否延续着北欧神话?)

二、随后讲到了克兰蒙多的破碎,起源于邪恶破坏之神奈斯之子玛尔瓦多发动过的三次战争,同时诞生了新的种族——血族。

通过3次战争,克兰蒙多大陆逐渐变少,首先是北方大陆诺尔特沉没,然后三分之一的大陆被时间裂缝拉走,只剩下欧斯特大陆。

这让我想起了古罗马帝国时期的三次布匿战争和三次马其顿战役。通过翻开古罗马历史,我们可以了解到古罗马通过这6次获得的成功。

1.由于在布匿战争中获胜罗马成为地中海的最大强国,这就为其进一步向希腊化的东方各国扩张准备了条件。

2.罗马通过三次马其顿战争(前 215—168年),征服了马其顿王国及其统辖下的希腊;又通过叙利亚战争(前192—188年),兼并小亚细亚等地区。

有人提到神魔大陆的剧情原型可能出自特洛伊战争,我想更有可能的是来源于古罗马帝国的历史战役。可是说到特洛伊战争,也确实有相似之处。

比如在神魔大陆第二次众神之战时,提到了所有人被希莉亚的美貌所征服,但不服者发动战争,最后两败俱伤。

在特洛伊战役中有海伦的美貌,有残酷的战争,有诸神的争吵,似乎都成为了〈神魔大陆〉第二次众神大战的背景缩影。

三、介绍以下五大种族的历史(神话)由来

1.在巨人族志里介绍了巨人和矮人的信仰,都信仰泰坦。实际上,在希腊神话里,泰坦之神有12个,泰坦的英文是Titans,是“巨大”的意思。(但希腊神话的泰坦并不是只巨人)

在古希腊和罗马的传说中,天国降血落在大地女神盖雅的膝上,她于是怀孕,产下泰坦族,也就是传说中的巨人族。巨人族身材高大,力大无穷,性情暴躁,令人望而生畏。这与〈神魔大陆〉里的巨人介绍类似。

2.精灵族的起源在北欧神话中是这样的:奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。

精灵在所有游戏中出现也都是已美丽的姿态和玩家见面的。〈天堂II〉就被精灵迷住的大有人在。在〈神魔大陆〉中,精灵属于妖艳型,自然不乏美丽。

3.血族最早的起源据称是圣经中的该隐。亚当(Adam)和夏娃(Eve)的长子。关于吸血鬼的传说也有两个,大家可以自己去翻阅资料。而血族的诞生正是来源于这个传说。

4.矮人。

矮人是北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。特点是抗击打,胡子长,能喝酒,有夜视能力,擅长使用战斧和战锤。这也与〈神魔大陆〉关于巨人的族志相符合,2个种族的关系很微妙。

5.人类的西方传说大同小异,无须过多阐述。

四、关于一些武器和职业的历史。

1.火枪。火枪最早于中国宋代,肯定与古罗马帝国无关了。而火枪最终取代了中世纪的骑士时代,也就是取代了十字弓的武器。在〈神魔大陆〉里矮人是机械的创造者,使用火枪这类机械自然得心应手。

2.吟游诗人形象最早来自中世纪,吟游诗人四处游荡,收集各种地方传说,四处传述,以歌曲写诗为己任,他以音乐施展魔法,让听众时而落泪,时而欢欣。在〈指环王OL〉里吟游诗人是加血的奶妈,到了〈神魔大陆〉则变成了状态之王,并且具备杀伤力。

3.十字架。早在古埃及时代,住在尼罗河河岸的古埃及人,用十字架标记尼罗河洪水的高度,并预测旱灾和粮食收成。古埃及十字架就被当作生命和繁殖的符号被膜拜。后来十字架与基督教产生了十分密切的关系,在欧美电影里,也就产生了用与吸血鬼抗衡的人为传说。恰恰在〈神魔大陆〉里,十字架的专属正是血族,血魔。 百度搜索”神魔大陆多玩“,点第一个链接进入神魔大陆多玩官方合作专区,那里有最全的神魔资料

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